A következő címkéjű bejegyzések mutatása: HU. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: HU. Összes bejegyzés megjelenítése

2024. február 1., csütörtök

Repello (Piatnik)

 


Repello doboz, forrás: BGG


Leírás

"A Repello játékban a játékosok célja a korongok és az ellenfelek tornyainak letolása a játékfelületről. A korongok és tornyok taszítják egymást. A torony léptetésével láncreakció indul be, mely végiggyűrűzik az egész játékterületen, és így értékes korongok hullnak le a tábla szélein. A tábláról lelökött korongok pontokat érnek, és a játékot az nyeri, akinek a legtöbb pontot sikerül összegyűjtenie." (forrás: jatek.hu)


Repello torony, forrás: BGG

Ajánlott kor: 8+

Játékosok száma: 2-4

Játék ideje: 30 perc

A játék menete: Ez az a típusú játék, ahol a játékmenetet bonyolultabb leírni mint lejátszani magát a játékot. A játék elemei:

-Van egy tábla amin számok mutatják, hogy merre mennyit lehet lépni.

- Vannak a táblán különböző értékű korongok amit ha letol egy játékos, akkor annak a korongnak a pontértékét megkapja. (A legtöbb pontot szerző játékos nyer).

- Vannak tornyok amik korongokból állnak. Ezeket a táblán tologatja a játékos miközben minden körben otthagy a kiindulópontján a korongokból egyet (ami szintén pontot ér, ha letoljuk a tábláról).

Miközben tornyainkat boldogan tologatva korongokat potyogtatunk magunkból, akarva-akaratlanul is egymás mellé kerülnek a tornyok és a korongok, ami feszültséget okoz. Jobb esetben csak a táblán, rosszabb esetben a játékosokban is. Ezeket fel kell oldani oly módon, hogy az egyik korongot (vagy tornyot) arrébb toljuk egy mezővel a taszítás irányába. (Ha a játékosoknál jelentkezik a feszültség, főzzünk nekik egy csésze kamillateát.) Ha kellőképpen sok korong van már a pályán, akkor a feszültség oldása újabb feszültséget generál, azaz a tologatás következtében máshol másik korongok és/vagy tornyok kerülnek egymás mellé. Így alakul ki a láncreakció. Ebben a játékban a feszültség és a láncreakció viszont jó hírnek számít, hiszen ezzel tudjuk elérni, hogy minél több korongot letoljunk magunknak a tábláról, vagy esetleg az ellenfelet toljuk le, így szerezve tőle értékes korongokat.


Egy lehetséges lépés a Repelloban


Vélemény

Ezt a játékot évekkel ezelőtt fillérekért vettem egy bolhapiacon. Nem ismertem mi ez, de annyi pénzért nem lehetett otthagyni. Nekem már az első játéknál is nagyon tetszett és az akkor kb. 7 éves gyerekekkel is játszottunk vele jó néhányat, aztán valahogy lecsengett náluk a dolog.

A kilencéves Hármaska viszont mostanában rákattant a szerencsét mellőző absztrakt stratégiai játékokra. Sakk és Hive minden mennyiségben. Elöljáróban annyit, hogy neki van érzéke ezekhez a játékokhoz, én meg abszolút antitalentum vagyok, mindkettőben rendszeresen megver.  Amikor valamelyik nap leültünk sakkozni és már harmadszor szólt, hogy ne oda lépjek mert akkor egy/két lépésben mattot ad, akkor úgy éreztem kell végre egy olyan játék, ahol nekem is lehet sikerélményem. Ekkor jutott eszembe a Repello, amit lehet ketten is játszani, fél óra alatt lemegy egy parti, és megfelel az absztrakt stratégiai játék követelményeinek is. Megtörtént a csoda, másfél óráig sikerélményem volt. Az első két játékban sikerült is győznöm, a harmadik döntetlen lett, a negyediktől kezdve viszont mindig laposra ver. Kell egy új játékot találnom... Összességében tehát elmondhatom, hogy Hármaskának nagyon tetszik a játék, bátran ajánlom alsós korosztálytól felfelé. (Sőt, szerintem számolás és nyerés/vesztés nélkül  kisebbekkel is érdemes tologatni a tornyokat és megfigyelni velük együtt, hogy egy-egy lépés milyen láncreakciókat vált ki,)

Könnyen elképzelhető, hogy van olyan gyerek, akit nem hoz lázba a sakk viszont nagyon hasznos lenne mindenki számára ha hasonló típusú játékokkal játszanának. Ez alatt itt főként azt értem, hogy olyan játék, ahol

- nem a szerencse vezérli azt, hogy ki nyer és ki veszít

- át kell látni az egész táblát, nem csak a saját kis világunkat építgetni

- előre tervezni kell, mert az a korong amit most egy pontért letolhatok, lehet, hogy egy másik taktikával egy körrel később letolna egy sokkal értékesebb korongot

- mindezt körönként újra kell tudni tervezni, hiszen a többi játékos egyetlen lépéssel "tönkreteheti" az egész tervünket.

A gyerekek többsége szerintem viszonylag könnyen leültethető a Repelloval játszani, hiszen nagyon izgalmas lehetőségek és állások alakulnak ki ahogy gyűlnek a korongok a táblán. A láncreakció pedig kifejezetten szórakoztató, amikor egy korong miatt átrendeződik az egész tábla és az ember csak kapkodja a fejét, hogy mennyi minden változott egyetlen lépés miatt. 

Ui.: Tervezek írni ebben a kategóriában az Abalone-ról és a Hive-ról is.


BGG helyezet: 9604, absztrakt kategóriában 472

Mások véleménye: https://www.gemklub.hu/repello-4207

Játékszabály: repello játékszabály

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/88464/repello

Teszt korosztály: 9+

Értékelés: 10/10

Árkategória: 8090 HUF

Vásárláshoz link:https://www.gyerekjatekbolt.com/repello-tarsasjatek-682797-15181?keyword=repello

2024. január 22., hétfő

Vicces kérdezz-felelek kártyák




Gyerekkoromban volt egy mini kártyapaklim amit rongyosra játszottunk az unokatesómmal. Sajnos a nevét nem tudom, mert a doboza nincs meg (ha egyáltalán valaha is volt neki). Valahogy túlélte az elmúlt viharos évtizedeket és csak egy kártya hiányzik belőle. Ketteske nagyon szeret vele játszani és mivel lassan már muzeális értéknek számít (a játék, nem Ketteske), ezért készítettem egy másolatot, hogy be tudja vinni az iskolába a barátaihoz. Szóval életem első ilyen jellegű munkája, ahol kártyalapokat szkenneltem és szerkesztettem. Mivel biztosan nem lehet már kapni sehol ezt a kártyajátékot, ezért gondoltam közkinccsé teszem, hátha más is szívesen játszana vele egy-két kört.

Szabály: Külön megkeverjük a kérdés és a válasz paklit, majd az egyik játékos kezébe veszi az egyiket, a másik játékos a másikat. A kérdező fogja a kérdés pakli legfelső kártyáját és felolvassa a kérdést, mire a válaszoló felolvassa rá a választ a saját legfelső lapjáról. Ennyi, jöhet a következő lap :)

Ilyesmire lehet számítani:

- Udvarias vagy?

- Csak a kirakat előtt!



A PDF innen letölthető: vicces kérdezz-felelek PNP

Jó szórakozást kívánok hozzá!

2024. január 20., szombat

Kuflinyomozók

 

Kép forrása: Játéknet

Leírás

"Az elhagyatott réten általában nem történik semmi, a kuflik gondtalanul heverésznek a kupacukon. A rét azonban tele van különleges lényekkel: tizenhat fura figura sétálgat errefelé. Egy részük a lábán szaladgál, néhányuk mászik vagy pattog. Van közöttük szőrös és olyan is, aki kalapot visel. Ám időnként valamelyik kufli elhagyja a nyakkendőjét, vagy éjjel lába kél a gombolyagnak. Vajon mi történhetett? Most éppen mi tűnt el? Látott valaki valamit? Kinél lehet az elveszett tárgy? És hol bujkál a tettes? A Kuflik úgy döntenek, hogy egy rövid időre abbahagyják a heverészést, és az eltűnt tárgy nyomába erednek. Elég ügyesek, hogy rájöjjenek kinél van az elveszett holmi?" (forrás: https://gremlin.hu/jatekok/kuflinyomozok)

Ajánlott kor: 3-10

Játékosok száma: 1-4

Játék ideje: 15-30 perc

A játék menete:

Együttműködő játék:1. feladat: Tanúk megkeresése és kikérdezése (A kuflik lépegetnek a táblán és keresik a tábla melletti kártyán szereplő tanút. Ha megvan a tanú akkor felfordíthatunk egy tulajdonságlapkát. Pl megtudjuk, hogy az illetőn vín valami csíkos vagy nincs rajta piros szín); 2. feladat: Azonosítási fázis (Ha mind a négy tulajdonságkártya megvan, akkor meg kell beszélni, hogy ki a tettes.) 3. feladat: Megkeresni a tettest a réten (Rá kell tenni a táblán a kuflikat arra a lapkára ahol a tettes van. Lehet, hogy a lapka még le van fordítva, ilyenkor igyekeznek a kuflik a legtöbb lefordított lapkát lefedni hátha szerencséjük lesz.)

Versengő játék: A játékosok a kezükben tartják a tanú kártyákat és egymástól is húzhatnak kártyát. Arra törekszenek, hogy a  játék végére kitalálják ki a tettes, náluk legyen ugyanaz a tanúkártya és még a táblán is tudjuk, hogy melyik a tettes a lefordított lapkák közül. 


Vélemény

Szerintem a kuflikat vagy szereti vagy utálja az ember, átmenet nincs. Mi szeretjük őket. Egyeske és Ketteske szívesen olvasgatták, én jókat mulattam rajta, Hármaska pedig egyenesen kuflifüggő volt. Amint meglátott egy új könyvet a boltban, rögtön azt kérte következő szülinapjára vagy névnapjára. A meséket annyit nézte, hogy a végén a két idősebb gyerek megkérte, hogy csak akkor nézze amikor ők nincsenek itthon, mert már besokalltak tőle.

Magában a játékban is van egy mesefüzet, ahol a játék kezdete előtt felolvasunk egy történetet, amiből kiderül, hogy pl. Béla bá' rongyos nyakkendőjének lába kelt és a mi feladatunk lesz kideríteni, hogy ki volt a tettes. Többek között ezért is volt ez a társasjáték telitalálat nálunk. Óvodásoknak a lejjebb leírt negatívumok ellenére szerintem nagyon jó kis játék. Mi mindig az együttműködős játékot játszottuk, mert így a három gyereknek nem volt min összeveszni. Egyébként is szeretem a kisgyerekeknek való kooperatív játékokat, mert legálisan lehet hangosan együtt gondolkodni és gondolkodni tanítani. Tetszik a nyomozás része is, hogy a tulajdonságok alapján megpróbáljuk levezetni/kizárni, hogy ki lehetett a tettes.  A legkisebbek pedig a memória részében nyilván verhetetlenek, így nekik is megvan a sikerélmény amikor ők segítenek a felnőttnek, hogy vajon melyik lefordított lapkán van a lábascsiga. Elvileg lehet egyszemélyes módban is játszani a játékot. Ezt soha nem próbáltuk, mert egy óvodás korú gyereknél a közös játék öröme szerintem mindennél fontosabb.

Negatívum: A tábla és a lapkák nagyon kicsik, lehetnének kétszer olyan nagyok, még akkor is átlagos táblaméretük lenne. Ráadásul a gyerekek nagyon könnyen elszórhatják ezeket a kis lapkákat. A tábla nem túl strapabíró, a nálunk vendégeskedő négyéves kislány amikor megpróbálta kinyitni a táblát rögtön ketté is tépte a hajtásnál :( A korongok szintén kicsik, ráadásul a rájuk ragasztott kuflimatricák lelógnak a korongokról, így szakadhatnak és összeszedik az összes szöszt a környékükön.

A gyenge kivitelezés ellenére a kuflimániás Hármaska nagyon szerette óvodás korában a játékot, nagyon sokszor játszottunk vele. Most már kinőtte, de valamelyik nap poénból elővette, és egészen szórakoztató volt újra részesei lehettünk a "kufliverzumnak" :)


Mások véleménye: Hintafa véleménye illetve egy vásárlói véleményt találtam, ahol az oldalon le kell görgetni a véleményekig

Játékszabály: kuflinyomozók játékszabály

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/256474/kuflinyomozok

Teszt korosztály: 4+

Értékelés: 8/10

Árkategória: 2500-5000

Vásárláshoz link: https://konyvesbolt.hu/kuflinyomozok-tarsasjatek-14-mini-kuflimesevel-10009252 - Jelenleg itt a legolcsóbb (én még ennél a boltnál sosem vásároltam)

2024. január 17., szerda

Cortex

 


Leírás

"Cortex egyik jelentése "agykéreg". Ez nagyon jól mutatja a játék lényegét. Ebben a játékban bizony nem a szerencsédre, hanem az agyadra, gyorsaságodra, megfigyelésedre, memóriádra és egyéb képességedre lesz szükség!" (forrás: Cortex társasjáték, az IQ Party játék (okosjatek.hu)


Ajánlott kor: A gyerek verzó 6+, a felnőtt 8+

Játékosok száma: 2-6

Játék ideje: 10-15 perc

A játék menete: A kezdőjátékos felfordít egy lapot, ezen látunk egy feladványt. Ezt fejben mindenki megoldja, majd rácsap a lapra, úgy, hogy eltakarja azt, majd bemondja a megoldást. A lényeg: gyorsaság és logika/megfigyelés/memória/koordináció. A játék feladattípusonként különböző készségeket tesz próbára: térlátás, logika, memória, részletek megfigyelése, stb. A győzelemhez mindössze négy pár feladat megoldására lesz szükség. Ugyanis, ha sikerrel végrehajtottunk egy feladatot, akkor a kártyát megkapjuk, két egyforma kártyát pedig beválthatunk egy agynegyedre. Négy ilyennel teljes agyat alkotva meg is nyerjük a játékot. Feladattípusok:

  1. Memória: takard le a kártyát, és sorold fel emlékezetből a kártyán látható öt tárgyat, állatot, stb...
  2. Labirintus: középen látható nyíl irányába indulva melyik kijáraton lehet kijutni a labirintusból
  3. Színek: Melyik szín van a saját színével írva (angolul van írva)
  4. Koordináció: A kártya hátlapján látható, hogy melyik kéz milyen színnek, valamint melyik ujj milyen számnak felel meg. A kártyát felcsapva a feladatod az, hogy a képen látható ujjaidat minél gyorsabban a megfelelő testrészedre helyezd.
  5. Párkeresés: A kártyán látható képek közül melyik szerepel kétszer.
  6. Gyakoriság: Mi szerepel a legtöbbször a képen
  7. Logika: Melyik elem illik pontosan a kártyán látható ábrába.
  8. Érintés: a 10 darab dombornyomott kártya közül egyet ki kell tapogatni és meg kell nevezni, hogy mi lehet rajta.

Az összes Cortex kártya hátulján egy szimbólum található, amelyik megfelel a feladatoknak, így mindig tudhatjuk előre, hogy mi lesz a következő kihívás. (forrás: https://www.okosjatek.hu/cortex)



Vélemény

Évekkel ezelőtt kaptunk egy felnőtteknek való és egy gyerekeknek való dobozt ajándékba. Aztán még egyet, úgyhogy több dobozzal is van itthon. Egyszer kipróbáltuk, de azóta sem került elő. Valahogy nem fogott meg a játék. Most valamelyik nap Ketteske játszani szeretett volna valamit, de sok időnk nem volt, ezért eszembe jutott, hogy adni kellene a Cortexnek még egy esélyt. Lehet, hogy (ahogy a könyveknél mondani szokták) múltkor csak rosszkor találtunk egymásra a játékkal. Tehát elővettük a 12 évessel és még egy 18+ évessel. Játszottunk a gyerekeknek szóló kiadással egyet, majd váltottunk is a felnőtt kiadásra, mert a gyerekeknek való nagyon-nagyon könnyű. Szerintem az lesz egy okosabb hatévesnek is (ez az ajánlott minimum kor). A felnőtt kiadás sem sokkal nehezebb, kivéve persze a tapogatós kártyákat, ahol ha nem játszott már az ember Cortexet vagy nem emlékszik a lehetőségekre, szinte esélytelen kitalálni a választ. Legalábbis nekünk az volt, de lehet, hogy csak mi tapogattunk rosszul :) Problémám van a szabályértelmezéssel is. Hogyan működik a gyorsasági verseny a dombornyomott kártyák esetén? Azt ugyebár nem tudja 6 ember egyszerre simogatni. Illetve nálunk mindenki hajlamos szinte ráfeküdni a kártyára, hogy rendesen lásson, így leginkább a "menj arrébb, nem látok tőled" illetve a "belelóg a képbe a kezed/lábad/hajad" elnevezésű tömegbunyóvá alakulna át a dolog. (Persze ez valószínűleg csak a mi tökéletlen családunkra jellemző.) Mivel nagyon gyorsan lemegy egy játék ezért játszottunk gyorsan még egyet de sajnos az sem változtatott a véleményemen. Sajnos a játék és én ez alkalommal sem találtunk egymásra. Nem szoktam ilyet írni, de ez a játék megy vissza nálunk a szekrény mélyére. 


Mások véleménye: Játék teszt Katával - Játéksziget

Játékszabály: Cortex játékszabály

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/297478/cortex-challengehttps://boardgamegeek.com/boardgame/203265/braintopia-kids

Értékelés: 1/10

Árkategória: 2500-5000 HUF

Vásárláshoz link: Cortex Kids társasjáték (73857) - Szórakoztató társasjáték (gyerekjatekbolt.com) az Árgép szerint most itt a legolcsóbb, 4040 HUF.

PNP (Print and Play) négyoldalas verzió a kiadó jóvoltából (regisztrálni kell hozzá): https://print-and-play.asmodee.fun/en





2024. január 5., péntek

Ennyit játszottunk 2023-ban






2023-ban 115 játékot sikerült játszanunk. Ezeknek a nagyon nagy része gyerekjáték, felnőtt alkalmakat sajnos ritkán sikerült összehoznunk, de ez a blog nem is azokról az alkalmakról szól. Azonban azt is észrevettem, hogy egyre nehezebb megkülönböztetni, hogy az adott alkalom éppen gyerek vagy felnőtt játék volt (ahhoz lusta vagyok, hogy a játékosokat is regisztráljam BGG-n, bár úgy tűnik, hogy a későbbiekben szükség lenne rá, hogy 100%-ban valós képet tudjak adni a gyerekek játékairól). Jelen esetben az emlékeimre tudok hagyatkozni, hogy idén játszottunk például először a gyerekekkel Pandemicet, amit már ugye nem nevezhetünk gyerekjátéknak, de nagyon élvezte a 13, a 12 és a 9 éves is. Persze nem akarok ennyire előreszaladni és kipakolni nekik az összes általam felnőtt játéknak titulált társast, hiszen még ők is és én is nagyon jól elszórakozunk a kisebbeknek való játékokkal is, és a blog célja is a kifejezetten gyerekeknek való játékok bemutatása. Ennek ellenére lassan kezdenek majd bekúszni a bejegyzések közé a "komolyabb dobozok" is. (Persze erre is volt már korábban példa, pl. amikor az ovis gyerekem rákattant a Carcassone-ra, de azért az mégis valahogy más volt mint egy kamasszal játszani).

Egyeske (13+) kedvence évek óta  Ticket to ride Europa. Játszottunk vele néhányat idén, de a statisztikámban ez sajnos nem látszik. Nem tudom, hogy hiba történt a BGG-n, vagy user error, azaz én felejtettem el bejelölni (valószínűleg az utóbbi, de ezt nem jó érzés bevallani). Nagyon szereti még a szabadulószobákat is, nekünk Unlock és Escape Room (Noris) játékaink vannak itthon. Egyeske tavaly és idén karácsonyra is meglepte a családot a spórolt pénzéből egy szabadulópaklival. 

Ketteske (12+) idén nagyon rákattant az egyszemélyes logikai játékokra, többet végig is játszott. Esténként minden nap játszottunk néhány kört a kérésére. Ilyen volt pl.  a Chocolate Fix, Solitare Chess, Sellő kaland, Polyssimo, Club 2% (avagy Ki hol lakik?) és a Cubimag.

Hármaskát (9+) pedig teljesen beszippantotta a sakk világa, minden nap játszik néhány online partit és elkezdett versenyekre járni. Nála két kedvenc társasjátéktípus van, az egyik a Robbanó Cicák - Munchkin vonal, azaz a vicces pörgős játékok. Ha nincs több óránk játszani, akkor mindig ezeket kéri. Viszont fontos megjegyzés: fáradt gyerekekkel nem jó választás! :) Érdeklődik a madarak iránt, ezért a Fesztáv is tuti befutó nála. Másik kedvenc vonala, ha nagyon sok időnk van, akkor a következő játékok: Scythe, A Mars Terraformálása, Homályrév. Mivel vele egy ilyen parti 4-5 órán keresztül is eltarthat (meglepően jól bírja, végig koncentrál), ezért ezek nagyon-nagyon ritkán kerülnek az asztalra. Itt pedig megint eljutottam arra a következtetésre, hogy akarva-akaratlanul is egyre gyakrabban kezdünk kicsúszni az általam gyerekjátékoknak kategorizált keretekből, ráadásul pont a legkisebb gyerek miatt :)

Ennyi betű után jöjjenek a számok, amik mint fentebb írtam (a hanyagságom miatt) sajnos nem tükrözik 100%-ban a valóságot, de azért kiindulópontnak talán jók lesznek.

Havonta ennyit játszottunk:
December 21
November 17
October 6
September 6
August 6
July         18
June          3
May          4
April 3
March 5
February     5
January 11

Játékok szerinti lista:
11 játék: Cardline: Animals
7 játék: Take 5
5 játék: Camel Up, MicroMacro: Crime City – Full House
4 játék: Dobble: Free Demo Version, The Quacks of Quedlinburg, Rory's Story Cubes: Batman
3 játék: Azul, Kingdomino, Munchkin (ebből biztos, hogy sokkal több volt), Rat Hot, Timeline: Star Wars, Unlock!: Mystery Adventures, Yogi
2 játék: Carcassonne, Cardline: Dinosaurs, Cloud City, Forbidden Island, Gipfelkraxler, Hey, That's My Fish!, IGOR: The Monster Making Game, Okiya, Terraforming Mars, Ticket to Ride: Europe, Timeline: Music & Cinema
1 játék: 7 Wonders Duel, Abalone. Alhambra. Auf Achse, Catan, Codenames, Colt Express, Concept, Dixit, Dixit 3: Journey, A Dog's Life, Game, Set, Match!, Gloomhaven, Grabolo, Heimlich & Co., Hive, Ingenious, King of Tokyo, Love Letter, Make 'n' Break Junior, Montego Bay, Ooga Booga, Pandemic Legacy: Season 1, Panic Lab, Pick Up Sticks, Rumini A Küldetés, Santiago de Cuba, Scythe, Super Farmer, Terra Mystica, Unicorns, Yangtze

A fenti játékok szerinti lista kicsit látványosabban:





Hármaskával minden évben megfogadjuk hogy az adott évben játszunk legalább egyet minden játékunkkal. Ezt inkább már viccesen tesszük nem komolyan, mert soha nem sikerül betartani. De idén Hármaska felhívta a figyelmemet, hogy most sokkal több esélyünk van erre, hiszen 2024 szökőév. Hajrá :)

2024. január 2., kedd

Sólyomszem

 

kép forrása: https://a-gameshop.hu/solyomszem/
Kép forrása: kép forrása: https://a-gameshop.hu/solyomszem/


Leírás

"Kis kártyajáték nagy indiánoknak!Az indiánok látása kiváló, vajon a tiéd is az? Figyeld meg “sasszemmel” a lapokat mint egy indián és légy te a leggyorsabb! Az a játékos nyer, aki elsőként megtalálja a felfordított lapok helyét! Minden kártyán 4 különböző tárgy van, 4 eltérő színben. A játékban a lapokat kell egymás mellé illeszteni úgy, hogy az egymás mellé illesztett lapokon a 4 egymással határos szimbólum képe és színe különböző legyen! " (forrás: Sólyomszem társasjáték - A-gameshop társasjáték)


Ajánlott kor:5+

Játékosok száma:2-6

Játék ideje:10 perc

A játék menete: Minden kártyán 4 különböző szimbólum van 4 színben. A 4 szimbólum a lapokon közvetlenül határos egymással. Amikor a játékos egy lapot illeszt a egy másik lap mellé, akkor a két lap találkozásánál 4 szimbólum kerül egymás mellé. A játékosok csak úgy tehetnek lapokat egymás mellé, hogy a 4 egymással határos szimbólum képe és színe különböző legyen! A játékos a már az asztalon lévő (utolsóként letett) lap bármelyik oldalához illesztheti lapját, azzal az egy kitétellel, hogy a játékos által lerakott lap csak egy (már az asztalon lévő) lappal érintkezhet!



Vélemény

Bevallom, hogy Egyeskével és Ketteskével nagyon régen játszottuk ezt a játékot. Egyeske sokszor játszott vele, ő nagyon szerette a Yakari mesét is (nekem mindig az jut a játékról az eszembe). Aztán ők kinőtték, és így Hármaskánál ez a játék valahogy kimaradt, mert inkább a két nagyobb játékaival játszott. Valamelyik nap a kezembe került és gondoltam félreteszem az unokáknak. :) A kilenc éves Hármaska meglátta és kérte, hogy próbáljuk ki. Bár komolyabb és hosszabb játékokkal szokott játszani, ez tetszett neki és visszatette a játékok közé, hogy ez még maradjon a polcon. Nekem is jó volt az a pár perces dominózás amíg ezt rakosgattuk. Nem kell számolni vagy nagyon koncentrálni, egy agyzsibbasztó hét után egy kisgyereknek pont jó kikapcsolódás. Azért egy kilenc évesnek már nyilván nem venném meg, de így, hogy van, miért ne játszanánk vele néha.
Kisgyerekeseknek viszont kifejezetten ajánlom. Csak egy pakli kártya, bárhol bármikor elfér. Maguk a kártyalapok vastagok és műanyag hatásúak, ezért jól bírják a kis kezek általi kiképzést. A gyerekeknek pedig komoly feladat az, hogy egyszerre többfelé is kell koncentrálni:
- figyelni kell a kígyó két végét
- nézni, hogy milyen lapok vannak a kézben
- a kézben tartott lapok közül a formára és a színekre egyszerre kell koncentrálni és észrevenni azokat a képeket amelyek nincsenek a már letett lapokon.



Mások véleménye: -

Játékszabály: https://drive.google.com/file/d/0ByvCJDR_meHfekZuMnRYdDZpdUE/view?usp=sharing&resourcekey=0-5eImGekHqePmtZX9yAPCwg

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/1201/game-set-match

Teszt korosztály: régebben 4+, mostanában 9+

Értékelés: 7/10

Árkategória: Kb, 3500 HUF

2022. november 27., vasárnap

Robbanó cicák partipakk

 


Leírás

Cicák, robbanások, lézersugarak és kecskék… Ismerős a szöveg? És hogy mivel több a Robbanó cicák – partipakk, mint az eredeti kiadás? Nem szimplán több lap van benne, hanem különleges kártyáival még több csavart vihettek a játékba! Mert mit is tud ez a játék? A Robbanó cicák egy kártyalapokba oltott orosz rulett, ahol minden körödben eldöntheted, kijátszol-e lapokat, amivel kiszúrsz a társaiddal, vagy merészen húzol egy lapot a pakliból – ami akár robbanó cica is lehet! (forrás: tarsasjatekok.com)
A robbanó cicák társasjáték kibővített változata, itt 2-5 fő helyett 20-10 fő játszhat egyszerre.

Ajánlott kor: 7+

Játékosok száma: 2-10

Játék ideje: 15 perc

A játék menete:
A játékszabályból: "A kártyapakliban előfordul néhány robbanó cica. A játék elején középre tett pakliból a játék során felváltva húztok majd kártyákat, míg valaki fel nem húz egy robbanó cicát. Ha ez megtörtént, a játékos felrobban. Mivel így már igencsak halott, kiesik a játékból. A játék addig folytatódik, míg egyetlen játékos marad, ő nyeri meg a játékot."
A húzópakli lapjainak és a játékosoknak a száma egyre fogy, miközben a robbanó cica kártyákat újra és újra vissza kell keverni az egyre kisebb húzópakliba. Különböző akciókkal viszont befolyásolhatjuk a lapjárást (újrakeverés, felső lapok átnézése és átrendezése, stb.)



Vélemény

Hármaskánál az iskolában (harmadik osztály) kb. félévente van társasjátékos klubnapközi. Ilyenkor minden gyerek bevihet társasjátékot és csoportokba verődve mindenki azzal játszik amelyikhez kedve van. Nagyon díjazom ezt a kezdeményezést, mert a nem játszókhoz is eljutnak játékok amitől talán ők is kedvet kapnak otthon játszani, és én is szeretem utána itthon hallani, hogy a többiek mivel játszanak. Gyűjtöm az ötleteket. Egyik ilyen nap végén azzal jött haza a gyerek az iskolából, hogy neki Robbanó cicák kell. Minden játékboltban azt kérte, én pedig az ára miatt valahogy nem tudtam rászánni magam a vásárlásra, illetve kétségeim voltak, hogy tényleg olyan jó-e a játék mint amennyire felkapott. Aztán mivel úgy tűnik nem csak "megláttam és most rögtön akarom"  kívánság volt, hanem hónapok múlva is emlegette, ezért névnapja alkalmából teljesítettük a vágyát és kapott egyet. A partipakkot választottuk, mert a sima max 5 játékossal kevés lett volna.
Már a doboz kinyitása is röhögőgörcsöt váltott ki az amúgy is mindig vidám gyerekből. Mi is jót derültünk rajta, rögtön megadja az alaphangulatot a játékhoz. A játékszabály szintén vicces (lásd a idézetet feljebb). A lapokon a rajzok nem az én ízlésvilágomat tükrözik, nem szeretem az ilyen stílusú rajzokat. A feliratok jópofák, a gyerekek szeretik olvasgatni.  Rögtön 3-4 kört lejátszottunk. Mivel egy játék pár perc, azért könnyen rábólint az ember arra, hogy "csak még egyet", aztán egyszer csak elment vele egy csomó idő. Mivel faék egyszerűségű a szabálya és gyors játék, ezért bármilyen vendéggel is gyorsan le lehet játszani néhány menetet. Amikor én hétvégén felébredtem, akkora a gyerekek már reggel hét óta nem tudom hányadik kört játszották. Majd délután és este is. Sokat. Nagyon sokat.
Hátránya az ugyanaz mint bármelyik egymással kiszúrós játéknak: sértődékenyeknek és fáradt gyerekeknek kerülendő. Nálunk is volt "persze, direkt engem" c. nagyjelenet, ezt sajnos néha nehéz elkerülni. Ilyenkor ezt a játékot félre kell tenni a pihentebb napokra.
Összefoglalva: szerintem egy jópofa, de túlárazott játék, Hármaska szerint viszont minden pénzt megér.



Mások véleménye:

Mit játsszunk?: https://www.youtube.com/watch?v=QxsOgGSH1sk

Ludens: https://ludens.blog.hu/2015/09/05/exploding_kittens_ezert_orult_meg_a_vilag

Játékszabály: https://drive.google.com/file/d/1MB1CYgk3NoMzJLTKBOQeCAS5T8q0dsSt/view?usp=sharing

BGG link: https://boardgamegeek.com/boardgame/256804/exploding-kittens-party-pack

Teszt korosztály: 9+

Értékelés: 8/10

Árkategória: 10000-15000 HUF

Vásárláshoz link: https://reflexshop.hu/robbano-cicak-partipakk

2022. november 6., vasárnap

mit művel ez a gyerek ?! - 4. rész (2018 első és második félév)

Ezt a bejegyzést nem fejeztem be és nem is tettem közzé amikor aktuális volt. Kevés volt mindenre a napi 24 óra vagy csak elfogyott a lendület... nem emlékszem az okára. Most pedig amikor újraolvasom, sajnos kénytelen vagyok megállapítani, hogy nem tudom hogyan akartam folytatni, befejezni. Ennyi idő után pedig már összefolynak a játékok, hogy mit csináltunk '18-ban vagy esetleg '19-ben és pontatlan lenne a bejegyzés, ha utólag bármit is hozzáírnék. Amit akkor leírtam, azt közzéteszem, mert jó lesz később visszaolvasni. 

Tehát az eredeti bejegyzés:

Szóval kéznél van három gyerek, akik 2018 elején hét és fél, hat és fél illetve négy évesek voltak.  A legnagyobb iskolás, ősszel kezdte a második osztályt. A középső nyáron ballagott az óvodából és ősszel kezdte az első osztályt,, a legkisebb pedig nyárig kiscsoportos, ősztől középsős. Ezt csak a miheztartás végett írtam le, hogy nagyjából képben legyen mindenki, hogy mekkora gyerekek társasjátékos szokásairól fogok most írni.

Egyeske:

Amint az előző "gyerekértékelő" bejegyzésben is írtam, egyre inkább érdeklődik a "felnőtt" játékok iránt.


Ketteske: 

Szereti a gyorsan lejátszható, pörgős játékokat. Csupa csupasz tyúkeszűben verhetetlen. Tulajdonképpen szinte minden memóriajátékban ő nyer.


Hármaska:

Tehát Hármaska négy éves, és most ősszel kezdte az ovit. Megdicsérte az óvónéni, hogy ő az egyetlen kiscsoportos, akinek leveszik a polcról a nagyoknak való játékokat is, mert egyrészt tud rájuk vigyázni, másrészt pedig tud velük játszani. Úgyhogy én most büszkén vállon veregetem magam :) Azt is mondta az óvónéni, hogy az óvodában a Dobble a kedvence és nagyon sokszor ő nyer.
Szereti az egyszemélyes logikai játékokat, kedvence a Rush Hour (persze, fiúból van...). Az első feladványokat szabályosan megcsinálja, aztán amikor már nem megy, akkor csak kirakja a kiinduló állást, szól, hogy készen van és jöhet a következő feladvány. Én ezt nem bánom, mert mint már régebben is írtam, egy kiscsoportosnak az is komoly fejlesztő játék, ha a nyomtatott ábrát ugyanúgy ki tudja rakni 3D-ben.



forrás: stock.adobe.com
A kép forrása: forrás: stock.adobe.com

2018. július 2., hétfő

Mit művel ez a gyerek?! - 3. rész (2017 első és második félév)

Nagyon régen írtam már ilyen "gyerekértékelő" bejegyzést. Nem mintha bármilyen más bejegyzéssel gyakrabban jelentkeznék mostanában... Bár ígéretekkel jól állok, hogy mostantól majd megint gyakrabban...

Mivel 2017 nagyon gyorsan elszaladt, sajnos értékelés nélkül, ezért most ez egy rövidebb bejegyzés lesz, ahol próbálom a jegyzeteimből és az emlékezetemből összeszedni, hogy ki hogyan játszott az elmúlt évben.

Sajnos a 2017-es év nem csak bejegyzések, hanem társasjátékok terén is igen gyérre sikerült. Ennek leginkább én vagyok az oka, mert miután Hármaska is intézményesítve lett, én is visszaszálltam a nagy mókuskerékbe, ami mellett sajnos egyre kevesebb idő jut nagy családi társasjátékozásokra. Illetve beiktattunk egy költözést is, ami miatt szegény játékok elég sokáig bedobozolva vártak az új helyükre. De igyekszem úszni az árral szemben és minél több időt fordítani a gyerekekre. Remélem ez előbb vagy utóbb a bejegyzéseken is és a (most éppen nem is létező) társasjátékos statisztikáimon is meglátszik majd.

Tehát a 2017-es év röviden és tömören:

Egyeske

A legnagyobb az év nagy részében még hatéves nagy csoportos óvodás volt. Ősszel kezdte az első osztályt. Ő már olyan szempontból komoly nagy gyerek, hogy érti: a legkisebb még nem tud úgy gondolkodni és játszani mint ő, ezért néha engedi, hogy Hármaska a saját szabályai szerint játsszon. Ez szerintem elég nagy önuralomra vall, engem pedig nem kevés hisztitől kímél meg :) Egyre jobban érdeklik a "felnőtt" játékok, és bár visszafogni nyilván nem akarom, de azért mégis jobbnak ítélem, ha a saját korosztályának való, de persze komolyabb, gondolkodósabb játékokkal játszik. Kedvence a Catan Junior.

Ketteske

A középső gyerek, annak minden előnyével és hátrányával együtt :) Az év nagy részében ötéves, nyár végén töltötte a hatot. Még óvodába jár. Ő is nagyon ügyesen tesz különbséget aszerint, hogy éppen kivel játszik. A legkisebbel szemben ő is elnéző, engedi, hogy Hármaska  egyes játékokat könnyített szabályokkal játsszon, és meg is dicséri (pl. Grabolo). A két nagy már tud szépen együtt játszani felügyelet nélkül. Tudom, ezt egy éve is leírtam, de most már nem csak a dob és lép játékokat lehet rájuk hagyni, hanem a nagyobb gyerekeknek való gondolkodós játékokat is (pl. Catan Junior). Nem kell már azon aggódnom, hogy veszekedés vagy sértődés lesz a vége. Év közben beleszeretett az egyszemélyes logikai játékokba is, és elég sokáig eljátszik velük. Azért jó ezek a játékok, mert ő az a fajta gyerek aki sok mindent tud, de ezt magától nem mutatja, az ilyen játékoknál viszont szépen előjön a tudás. Csak azt veszi észre az ember, hogy már a sokadik feladványnál tart. Kedvence egy sellős egyszemélyes logikai játék.

Hármaska

2017 tavaszán töltötte be a harmadik életévét. Ősszel kezdte a kiscsoportot. Már rögtön az első hetekben lelkesen és (az óvónéni szerint) nagyon ügyesen beállt az oviban is társasjátékozni. Neki régebben még nem számított a verseny és hogy ki nyer. Zingoban például mindig nézte az én táblámat is és szólt ha nekem jött egy ábra. Néha akkor is, ha neki is kellett volna, mert kedves akart lenni. Nagyon szerette még egy időben a Grabolot és a Halli Gallit. Mindkettőt könnyítve játszottam vele. A Grabolónál csak színt kerestünk amikor még nem ismerte a számokat, aztán amikor már a számok is mentek, akkor úgy játszottunk, hogy én mindig elszámoltam háromig mielőtt keresni kezdtem az adott lapot. Halli Gallinál pedig nem azt néztük, hogy öt gyümölcs legyen (hiszen a számolás még lassan ment neki... persze, hiszen csak három éves volt), hanem először csak adott gyümölcsöt kerestünk. Pl akkor kellett csöngetni, ha epret láttunk. Aztán jött a nehezítés, pl csöngess ha csak egy eper van, vagy csöngess, ha sok eper van. Most már biztosan menne neki (ha lassan is, de) számolva, csak valahogy nem vesszük elő. Ő is nagyon szereti az egyszemélyes logikai játékokat. Három évesen persze még nem akartam vele feladványokat megoldatni, de lelkesen rakta is az alapállásokat, és nagyon büszke volt magára ha sikerült. Én is. :) Kedvence a Zingo és a "kukacos" társas.

Azt hiszem mindhárman szépen fejlődnek, és és igazán büszke lehetek rájuk. Formálódik az ízlésük, maguktól kérik a komolyabb, "gondolkodósabb" játékokat, és a maguk módján már tudnak véleményt nyilvánítani a játékokról. Pl. lány létükre többre értékelnek egy fiúsabb témájú stratégiai játékot annál a játéknál, amiben rózsaszín átlátszó dobókocka van, viszont a szabálya sima dob és lép. Nem játszom velük több órás felnőtt játékokat, nem hiszem, hogy ebben kellene mérni a "társasjátékossá nevelés" sikerességét. A saját korukhoz illő játékokat játszanak. Kitartóan és lelkesen. És bár igyekszem velük minél gyakrabban leülni játszani, mégis minden alkalom különlegesnek számít. És ez jó :)

2018. április 28., szombat

Tabletop Day 2018

Ma egy remek kis társasjátékozós napunk volt a Logikó-p játékbolt (http://www.logiko-p.hu/) jóvoltából. Ők minden évben megrendezik egy vecsési iskola ebédlőjében az elsősorban gyerekeknek szóló Tabletop Day nevű "kivonulásukat", ahol rengeteg játékot lehet kipróbálni, gyakorlatilag a kétéveseknek szóló autós dominótól kezdve a felnőtt gémer játékokig. Mindig sóvárogva nézem a felnőtteknek szóló kínálatukat (is), de hát ugye mi is gyerekekkel mentünk, ezért most a kipróbált gyerekjátékokról lesz egy kis képes beszámoló.

Le a kalappal a Logikó-p bolt előtt, hiszen a rendezvény minden évben ingyen látogatható, nagyon sok minőségi és újabb kiadású játékot lehet kipróbálni, és a szervezők nagyon kedvesen segítenek a játékok ajánlásában és magyarázatában.

2018. április 25., szerda

Kingdomino (Gémklub)

forrás: https://boardgamegeek.com/image/3994043/kingdomino

Leírás

"Gyors, meglepően taktikus családi társasjáték – nem csak megrögzött dominósoknak!Dominószerű, osztott lapocskákból királyságot építeni elég izgalmas dolog tud lenni, pláne, hogy előre meg kell tervezni, hová teszi az ember a következő elemet... Az összefüggő területek, mint a búzatábla vagy az erdő, pontokat érnek, de a hely korlátozott, egy 5x5-ös négyzeten belül kell ügyeskednie az embernek!" (forrás: gémklub.hu)

Ajánlott kor: 8+
Játékosok száma: 2-4
Játék ideje: 15-20 perc

2018. április 4., szerda

Stratego Junior

forrás: https://boardgamegeek.com/image/56680/junior-stratego

Leírás

"A Stratego Junior a klasszikus stratégiai társasjáték gyerekeknek szóló változata. Minden csapat varázslókból, hercegnőkből és lovagokból áll. Rejtsd el jól saját csapatod zászlaját, nehogy megtalálják a többiek! A játék elején nem csak, hogy a többiek zászlajának helyzetét nem tudod, de még csak azt sem, hogy kik laknak az ellenfeleid várában! Így az első cél kideríteni, hogy ki a várak lakója, majd ha ez sikerült, akkor őket megelőzve megszerezni a zászlajukat!" (forrás: reflexshop)

Ajánlott kor: 5+
Játékosok száma: 2
Játék ideje: 30 perc


2018. március 9., péntek

Csupa csupasz tyúkeszű (Piatnik)

forrás: https://boardgamegeek.com/image/377912/chicken-cha-cha-cha

Leírás

"Egy fergeteges memória játék az egész család számára. A baromfiudvarban nagy a nyüzsgés. A tyúkok mind az izgalmas versenyre készülnek, ahol a feladat a tollgyüjtés. Mindenki törekszik társai megkopasztására, anélkül, hogy őt magát fosztanák meg tollaitól. Ha egy tyúk gyorsabb mint a másik, akkor jutalmul megkapja a megelőzött tyúk farktollát. A nyertes az , akinek először sikerül minden tyúkot megkopasztania. De figyelem! A többieket, a figyelmetlen "tyúkeszüeket" gyorsan megkopasztják. Csak az a tyúk nyerhet, aki pontosan ismeri az udvar minden zegét-zúgát." (forrás:https://www.okosjatek.hu/csupa_csupasz_tyukeszu)

Ajánlott kor: 4+
Játékosok száma: 2-4
Játék ideje: 20 perc

2017. július 20., csütörtök

Boldog szülinapot nekem (2017)

Bár a látszat csal, nem tűntem el és nem hagytam abba az írást. Költöztünk mi is és velünk együtt a társasjátékok is. Mi már beköltöztünk, a játékok még nem. De helyük már van. Egy plafonig érő könyvespolcot lefoglaltam a számukra. És mintha az előző tulajdonost titkos erők vezérelték volna, a polcok pont olyan magasak, hogy a szabványos dobozok (pl. lásd a képet lejjebb) pont beférnek. Ez égi jel :)

Közben születésnapom volt, amit csak azért említek meg, hogy el tudjak dicsekedni az ajándékommal. Ismét lásd a képet lejjebb :) És bár ennek a játéknak az ismertetése nem tartozik bele a blog témakörébe (még... hiszen a gyerekek és az igényeik is nőnek), annyit azért leírok, hogy nekem nagyon tetszik.

Igyekszem összekapni magam és hamarosan visszatérni a beszámolókhoz. 

2017. március 14., kedd

Tick Tack Bumm Junior (Piatnik)

Tick Tack Bumm - Junior megújult kiadás
forrás: Gémklub

Leírás

"A Tick Tack Bumm gyerekeknek készült változata. Itt sem tudja senki, hogy meddig ketyeg és kinek a kezében lesz a Tick Tack Bumm, mikor elhangzik a Bumm! Mondj gyorsan egy szót a felhúzott kártyán lévő képről és gyorsan add tovább a Tick Tack Bummot!"

Ajánlott kor: 5+
Játékosok száma: 2-12
Játék ideje: 30 perc

2017. március 13., hétfő

játékösszesítő - 2017 február

A statisztikán is jól látszik, hogy februári választásainkat leginkább Hármaska befolyásolta. Vele főleg hétköznap délelőttönként tudunk leülni játszani. Hétvégén csendes pihenőben szoktam a nagyokkal játszani, de ez most februárban igencsak elmaradt. Amikor pedig hétvégén délután ülünk le együtt játszani, akkor vagy olyannal szoktunk amibe a hároméves is be tudd állni, vagy a "nagyoknak" való játékokat vesszük elő oly módon, hogy a legkisebb könnyített szabályokkal játszik. Ehhez viszont elég kreatívnak kell lenni, hogy mindenki élvezze és az esélyek is viszonylag kiegyenlítettek legyenek. Februárban összesen 42 játszmánk volt:

2017. február 24., péntek

Undi Guszti (IMC Toys)

Leírás

"Felejtsd el a hagyományos dobókockás táblajátékokat! Végre kipróbálhatsz egy igazán egyedi „turka-mókát”, mely során a kártyádon meghatározott különböző „undi” tárgyakat kell megtalálnod minél gyorsabban a szettben lévő hatalmas játékfejben. Találhatsz egy egeret, pókot vagy éppen egy büdös zoknit, használt sebtapaszt, vagy egy csótányt is! A vicces, pörgős játék során az a játékos nyer aki a legtöbb undi tárgyat tudta megszerezni." (szoti.hu)

Ajánlott kor: 4+
Játékosok száma: 2-4
Játék ideje: 15 perc

2017. február 1., szerda

játékösszesítő - 2017 január

Ebben a hónapban inkább a majdnem háromévessel játszottunk, hiszen a hideg és a vírusok miatt sokat be voltunk zárva. De az elmúlt hónapok visszaeséséhez képest végre a nagyokkal is le tudtunk ülni játszani.Bár a visszaesés sem miattuk volt, inkább az én türelmem volt tavaly év vége felé kevesebb a szokásosnál.

2017. január 24., kedd

Grabolo (Kensho)


Leírás:

Felhőtlen szórakozás az egész családnak. Csak a legjobb szemű és leggyorsabb kezű játékos nyerhet! A dobókockák határozzák meg, hogy melyik szám és színkombinációra kell villámgyorsan lecsapni. Figyelem, reflex és koncentráció. Ez mind kell a Graboloban! Izgalmas társasjáték, vízhatlan kivitelben.

Ajánlott kor: 4+
Játékosok száma: 3-5
Játék ideje: 20 perc

2017. január 4., szerda

BÚÉK 2017

Boldog Új Évet kívánok mindenkinek!
Nálunk így teltek az ünnepek, remélem másoknál is hasonlóképpen: